O projektuTémataAktivityTýmPartneřiKontakt

Nechal bych si nahrát

Čas aktivity 30 minut
Čas přípravy

0 minut

Počet účastníků cca. 24
Náročnost (Fyz/Psych/Znal) 1/2/1
Prostředí Místnost
Doba konání Na začátku kurzu
Počet instruktorů (na hru/přípravu) 1/1

Stručná anotace

Účastníci se sbližují, seznamují, poznávají.

Cíle aktivity

  1. Dozvědět se a ideálně i zapamatovat si jména všech účastníků. Pro lepší
    zapamatování doplníme ke jménu zajímavosti o každém.

Materiál

  1. HardDisk s drátem (rekvizita)

Motivace

Je mnoho věcí, které bychom si přáli znát, vědět, umět. Ve virtuálním prostředí Matrixu není nic snazšího! Vzpomínáte na Nea jak se učil bojové sporty? Připojte se k nekonečné síti a nahrajte si to, co byste ze všeho nejraději měli ve své hlavě! Nic není nemožné.

Popis

Sedí se v kruhu v místnosti a každý se představí a řekne jednu věc, kterou BY SI CHTĚL NECHAT NAHRÁT do mozku jako v Matrixu. Každý účastník než se sám představí, zopakuje jméno a věc člověka před sebou. Po dokončení prvního kolečka se znovu postupuje po kolečku a účastníci říkají, co je nejvíce zaujalo a kdo to říkal. (Např. Moc se mi líbil nápad Jany, která si chtěla nahrát do mozku, jak řídit letoun, protože by mě to nenapadlo.)

Pozn. Je vhodné, aby zazněly znovu všechna jména a věci. Proto je dobré zavést pravidlo, že nelze opakovat toho, kdo byl již zmíněn.

Zkušenosti z LOL

Při více lidech může být druhé kolečko zdlouhavé.

Aktuálně
21.2.2011
Knížka LiveOnLine
je volně ke stažení.






pod záštitou
Fakulty sociálních věd UK
za podpory
Nadace Vodafone Česká rep.


Partneři projektu

LiveOnLine na Facebooku